Kamis, 26 Juni 2025

idee

plastik
gass
Tentu, saya bisa bantu analisis pembuatan produk seperti pada gambar di atas (alat press T100). Berikut analisisnya secara teknis dan komponennya:

---

πŸ” Analisis Pembuatan Alat Press T100 (Pemanas Tekan Manual)

✅ Fungsi Utama:

Alat ini berfungsi sebagai pemanas tekan manual, biasanya digunakan untuk press plastik, resin, pelet, atau sabun, dengan pengaturan suhu dan tekanan manual.


---

πŸ”§ KOMPONEN UTAMA YANG DIGUNAKAN

No Komponen Penjelasan

1 Rangka dan Dudukan Besi Material logam (besi hollow/pelat) sebagai struktur utama dan penyangga.
2 Elemen Pemanas (Heater) Jenis band heater / flexible heater berisi kawat nichrome atau mica heater, dililitkan ke tabung logam. Digunakan 2 heater.
3 Thermocouple / Sensor Suhu Untuk membaca suhu real-time, biasa tipe K yang dihubungkan ke termostat/temperatur kontrol.
4 Kontrol Suhu Digital (LED Temp) Pengatur suhu otomatis dengan layar LED, bisa pakai modul seperti XH-W3001, Inkbird, atau PID Digital Controller.
5 Handle Press Manual Tuas baja sebagai penekan mekanis. Tuas ini menekan logam silinder ke bawah untuk menghasilkan tekanan.
6 Slider atau Rel Vertikal Rangka vertikal sebagai jalur gerak vertikal (manual sliding / rel bearing).
7 Penjepit Heater + Isolasi Panas Untuk mengikat heater ke tabung, bisa pakai kawat tahan panas atau plat penjepit.
8 Power Supply (220V AC) Sumber listrik untuk heater dan kontroler. Bisa langsung dari PLN.
9 Base Plate (Pelat Bawah) Tempat benda kerja diletakkan. Biasanya logam solid (baja / aluminium tebal).



---

⚙️ PROSES KERJA

1. Heater dipanaskan via kontrol suhu digital.


2. Suhu terdeteksi oleh thermocouple, dikendalikan agar tetap stabil.


3. Objek (plastik/resin) diletakkan di pelat bawah.


4. Tuas ditekan secara manual hingga silinder logam menekan objek.


5. Proses pemanasan dan penekanan berlangsung selama waktu tertentu.


6. Setelah itu dilepas, hasil sudah dicetak/padat.




---

πŸ› ️ ALAT & BAHAN UNTUK PEMBUATAN

Alat Kegunaan

Mesin bor & gerinda Untuk lubang dan potong logam
Las listrik Merakit rangka besi
Obeng, tang, palu Perakitan komponen kecil
Multimeter Cek koneksi listrik & suhu heater


Bahan Catatan

Besi hollow/pipa Rangka utama
Elemen heater Band heater atau mica heater
Thermocouple Sensor suhu tipe K
Kontrol suhu LED Seperti W3001 atau PID Controller
Tuas logam Sebagai penggerak tekan manual
Baut & bracket Penyambung antar komponen



---

πŸ’‘ TIPS TEKNIS

Gunakan isolasi panas seperti glasswool atau kain fiberglass di sekitar heater.

Pastikan kabel tahan panas (silicone cable) untuk koneksi listrik heater.

Pakai stopkontak dengan saklar dan sekring untuk keamanan.



---

πŸ’° Estimasi Biaya Produksi (Kasar)

Komponen Estimasi Harga (Rp)

2x Heater band/mica 150.000 – 300.000
PID Controller + relay 150.000 – 250.000
Sensor suhu (thermocouple) 50.000 – 100.000
Rangka besi + pelat 200.000 – 300.000
Tuas & mekanik tekan 150.000 – 200.000
Kabel, sekring, dll 50.000 – 100.000
Total ~Rp 750.000 – 1.200.000



---

πŸ”§ Kesimpulan

Produk ini bisa dirakit sendiri dengan pengetahuan dasar mekanik dan listrik. Produk cocok untuk industri rumahan seperti:

Press resin/sabun

Mencetak plastik daur ulang

Cetakan molding sederhana


Kalau Anda tertarik membuat sendiri atau ingin saya bantu buat desain teknis/3D/panduan wiring dan bahan detail, saya bisa bantu lanjut ya!
Berikut adalah diagram kelistrikan sederhana untuk alat press T100 dengan 2 elemen pemanas (heater) dan kontrol suhu digital:


---

⚡ Diagram Kelistrikan Alat Press T100

+----------------------------------+
                   | Stop Kontak AC |
                   | (220V) |
                   +----------+---------+-------------+
                              | |
                           [Saklar] |
                              | |
                       +------+ +---+---+
                       | | Fuse |
                       | +---+---+
                       | |
                 +-----+----------------+-----------------------+
                 | |
         +-------+------+ +-------+------+
         | PID/Temp Ctrl | | Heater #1 |
         | (XH-W3001 / | +-------------+
         | Inkbird/PID) | | |
         +--+----------+--+ +-------------+
            | |
        [Sensor] [Relay Output]
     (Thermocouple) |
                         |
              +----------+---------+
              | |
        +-----+-----+ +-----+-----+
        | Heater #2 | | Heater #1 |
        +-----------+ +-----------+
              | |
              +----------+---------+
                         |
                     [Netral AC]


---

πŸ” Penjelasan Komponen

Komponen Fungsi

Stop Kontak AC Sumber listrik 220V
Saklar Untuk menghidupkan/mematikan alat
Fuse (Sekring) Keamanan dari lonjakan arus
PID Controller / XH-W3001 Mengontrol suhu secara otomatis
Sensor Suhu (Thermocouple Tipe K) Mendeteksi suhu pada heater
Relay Internal PID Memutus dan menyambung arus ke heater berdasarkan suhu
Heater #1 & #2 Elemen pemanas, bisa band heater atau mica heater
Kabel tahan panas Gunakan kabel silikon / kabel oven untuk jalur heater



---

πŸ” Keamanan Tambahan (Opsional Tapi Disarankan)

Tambahkan lampu indikator untuk mengetahui saat heater menyala.

Gunakan MCCB atau ELCB jika alat digunakan terus-menerus.

Jika menggunakan PID Controller, pastikan Anda setting mode relay / SSR (sesuai jenisnya).



---

Kalau Anda ingin versi gambar visual (skema dengan ikon), saya bisa buatkan juga. Atau kalau ingin wiring diagram lengkap untuk keperluan praktikum SMK, tinggal bilang saja ya!

Terima kasih! Gambar yang Anda kirim menunjukkan gelang daur ulang dari sampah plastik dengan desain yang sangat menarik dan ramah lingkungan. Berikut ini adalah analisis, cara membuat, serta ide pengembangan produk seperti ini:


---

✅ DESKRIPSI PRODUK

Produk: Gelang tangan dari limbah plastik daur ulang.

Komponen utama:

Manik bulat pipih (pendant) dari plastik daur ulang.

Tali gelang dari bahan nilon/kulit sintetis.


Ukuran pendant: Sekitar diameter 2–3 cm, tebal ±0,5 cm.

Nilai jual utama: Produk eco-friendly, unik, dan handmade.



---

πŸ”§ CARA MEMBUAT GELANG DAUR ULANG PLASTIK

🧡 1. Bahan yang Dibutuhkan:

Sampah plastik bersih (PP, HDPE, LDPE, botol plastik, kresek, dll).

Kompor listrik / hot plate / oven kecil (untuk lelehkan).

Cetakan silikon bulat pipih (atau logam/alumunium).

Talinya: tali wax cord, kulit sintetis, atau nilon.



---

πŸ› ️ 2. Proses Pembuatan Pendant:

πŸ”„ A. Daur Ulang Plastik

1. Cuci bersih dan potong kecil-kecil plastik warna-warni.


2. Panaskan di atas wajan logam atau pelat besi (pakai hot plate/oven) ±150–180°C hingga leleh.


3. Aduk perlahan agar tercampur namun tetap terlihat warna-warnanya.



🧩 B. Pencetakan

1. Tuangkan lelehan ke cetakan bulat pipih (bisa dari silikon baking atau logam).


2. Diamkan hingga dingin & mengeras (bisa pakai kipas atau masukkan kulkas).


3. Bor bagian tengah (lubang tali) pakai bor mini/manual.




---

πŸͺ’ 3. Perakitan

Masukkan tali ke lubang pendant.

Buat simpul geser (adjustable) agar muat di semua tangan.

Bungkus dengan kartu label untuk branding.



---

πŸ’‘ IDE PENGEMBANGAN PRODUK

Inovasi Penjelasan

Tambah ukiran/tulisan Bisa pakai laser engraving atau cetakan timbul
Warna bertema Misal: Laut (biru-putih), Alam (hijau-coklat)
Tambah aroma Tambahkan essential oil sebagai gelang aromaterapi
Custom nama Buat versi khusus nama pelanggan (pakai stiker atau sablon UV)



---

πŸ’° ESTIMASI MODAL PER PCS (Sederhana)

Komponen Biaya

Sampah plastik Gratis
Tali gelang Rp 300
Cetakan (pakai ulang) Rp 0 (dibagi)
Kemasan kertas label Rp 500
Total per pcs ±Rp 800 – Rp 1.200


Harga jual bisa di Rp 5.000 – Rp 15.000/pcs tergantung kemasan dan storytelling.


---

πŸš€ BISA SAYA BANTU:

Desain cetakan pendant yang bisa diprint 3D

Desain kartu kemasan branding (label "by Anda")

Ide storytelling & promosi di Instagram/TikTok

Riset vendor tali & bahan murah di daerah Anda


Kalau Anda ingin buat project ini untuk kegiatan sekolah, usaha lokal, atau lomba wirausaha, saya bisa bantu rancang lengkapnya. Tinggal beri tahu saja:
➡️ Apakah mau untuk produksi rumahan, industri kecil, atau project sekolah?
Luar biasa! πŸ‘ Kalau ini untuk proyek sekolah, apalagi di SMK atau SD/SMP/SMA, maka gelang daur ulang plastik adalah pilihan yang sangat tepat karena:

✅ Ramah lingkungan
✅ Bernilai edukasi tinggi
✅ Bisa dibuat murah dan massal
✅ Cocok untuk dijual atau pameran

Berikut ini panduan lengkap dan praktis untuk menjadikan ini sebagai Proyek Sekolah:


---

πŸŽ“ Judul Proyek

"Pembuatan Gelang Kreatif dari Sampah Plastik Daur Ulang"
(Bisa diganti nama sesuai branding sekolah, misal: “EcoBracelet by SMK Rabel”)


---

πŸ“š Tujuan Pembelajaran

Mengajarkan siswa tentang recycling dan sustainability

Melatih kreativitas dan keterampilan tangan

Mengembangkan jiwa kewirausahaan

Meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan sekitar



---

πŸ› ️ Alat & Bahan

Alat Bahan

Wajan bekas/logam tebal Sampah plastik bersih (kresek, botol, dll)
Kompor listrik / hotplate Tali gelang (nilon/wax cord)
Cetakan silikon (bisa pakai tutup botol, atau buat dari gypsum) Kertas label untuk kemasan
Bor mini/manual Lem tembak (untuk bantu merekat)
Gunting, tang, penjepit Label nama & kemasan karton



---

πŸ”„ Langkah-Langkah Praktis

1. Pengumpulan Sampah

Ajak siswa membawa plastik bersih dari rumah

Pisahkan berdasarkan warna


2. Pemotongan & Pelelehan

Potong kecil-kecil plastik

Lelehkan di atas pelat logam (di suhu ±160–180°C)

Aduk hingga mencair rata


3. Pencetakan Pendant

Tuang ke cetakan (bisa cetakan kue silikon, tutup botol pipih, atau buatan sendiri)

Diamkan hingga dingin dan keras

Bor tengahnya untuk tempat tali


4. Perakitan

Masukkan tali ke pendant

Buat simpul geser atau tetap

Rapikan


5. Kemasan & Branding

Gunakan kartu karton berlogo sekolah

Tulis nama produk, nama siswa, dan slogan:
Contoh: “EcoBracelet - dari sampah jadi berkah”



---

πŸ’‘ Ide Nama Produk (Bisa Dipilih):

EcoBracelet

Gelang Hijau

Sawoschool (inspirasi dari "Sawokecik")

Plastik Reborn

Gelang Sadar Lingkungan



---

πŸ’° Estimasi Biaya per 1 pcs:

Item Biaya

Tali gelang Rp 300
Label kemasan Rp 400
Cetakan (pakai ulang) Gratis
Plastik (daur ulang) Gratis
Total ± Rp 700 / pcs



---

πŸ“ˆ Potensi Output Proyek

Siswa bisa membuat dan menjual di bazar sekolah

Tugas kewirausahaan / PKWU / Prakarya

Hadiah / merchandise sekolah

Ikut lomba inovasi / wirausaha remaja



---

πŸ“‚ Saya Bisa Bantu:

✅ Desain kartu kemasan produk
✅ Desain poster promosi kegiatan
✅ Contoh proposal proyek untuk sekolah
✅ Ide konten sosial media siswa
✅ Template laporan kegiatan proyek

Kalau Anda setuju, saya bisa langsung bantu buatkan proposal mini proyek dan desain label kemasan. Mau lanjut ke situ?

Untuk proyek sekolah seperti ini, cetakan yang baik harus:

✅ Murah dan mudah dibuat
✅ Aman untuk siswa
✅ Tahan panas sedang (±180°C)
✅ Bentuknya menarik dan konsisten


---

🧩 Rekomendasi Cetakan untuk Gelang Daur Ulang:

✅ 1. Cetakan Silikon Makanan

Paling direkomendasikan untuk proyek sekolah!

Bisa beli di toko online (Shopee, Tokopedia) dengan harga Rp 10.000–30.000

Bentuk: bulat pipih, hati, bintang, persegi

Tahan suhu tinggi, fleksibel, dan hasil halus


Contoh kata kunci pencarian:

> "Cetakan silikon resin bulat pipih"
"Mold silikon kue bulat"




---

✅ 2. Tutup Botol Plastik (Modifikasi)

Gratis, daur ulang juga

Potong bagian atas tutup botol sebagai cetakan bulat pipih

Tambahkan alas logam agar tidak meleleh saat tuang plastik panas

Kurang rapi tapi cukup untuk proyek awal



---

✅ 3. Cetakan Logam/Aluminium Sederhana

Bisa pesan dari tukang las/plat

Awet dan tahan panas tinggi

Untuk proyek besar atau jika sekolah mau buat banyak



---

✅ 4. Cetakan dari Gypsum atau Semen Putih (DIY)

Buat sendiri dengan mencetak bentuk menggunakan adonan gypsum

Lapisi bagian dalam dengan minyak goreng agar tidak lengket

Hasil kasar, tapi kreatif dan bisa jadi bagian eksperimen siswa



---

❌ Jangan Gunakan:

Cetakan plastik biasa (mudah meleleh)

Bahan mudah terbakar (styrofoam, kertas, dll)

Alat masak rumah langsung tanpa alas (berbahaya dan bisa rusak)



---

✍️ Saran Saya:

Untuk permulaan dan efisiensi proyek:

> Gunakan cetakan silikon bulat pipih (atau bentuk unik) dari toko online.
Bisa juga kombinasikan dengan tutup botol untuk eksperimen alternatif.




---

Mau saya bantu buatkan:

Rekomendasi toko online cetakan?

Panduan visual langkah-langkah pembuatan gelangnya (untuk poster sekolah)?

Label desain kartu untuk kemasan gelangnya?


Silakan pilih ya! 😊


Membuat poster edukasi bersuara seperti pada gambar di atas adalah proyek menarik dan cukup menantang. Kamu bisa membuatnya dengan menggabungkan elemen elektronik, desain grafis, dan pemrograman suara. Berikut langkah-langkah cara membuatnya:


---

🎯 Gambaran Umum Alat:

Fungsi utama: Ketika anak menekan gambar hewan, alat akan mengeluarkan suara nama hewan dalam bahasa Indonesia atau Inggris.

Bisa dibuat dari kertas tebal/plastik + sensor sentuh + speaker + mikrokontroler (Arduino atau ESP32).



---

πŸ”§ BAHAN & KOMPONEN YANG DIBUTUHKAN

1. Perangkat Keras (Hardware):

Komponen Fungsi

Arduino Uno / ESP32 Otak dari sistem
DFPlayer Mini + microSD Untuk memutar suara
Speaker kecil (3W) Output suara
Sensor sentuh (touch sensor TTP223 atau foil konduktor) Untuk deteksi sentuhan di tiap hewan
Kabel jumper Koneksi antar komponen
Power bank / Baterai 5V Sumber daya portabel
Karton tebal / acrylic / busa EVA Untuk media posternya
Stiker atau cetakan gambar hewan Tampilan visual



---

2. Perangkat Lunak (Software):

Arduino IDE untuk memprogram Arduino/ESP32

Audio Editor (Audacity, dll.) untuk menyiapkan file suara hewan dalam format .mp3

File suara: Suara narasi “Kucing – Cat”, “Singa – Lion”, dll.



---

πŸ› ️ LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN

1. Siapkan Gambar Poster

Desain poster hewan (misalnya 6x5 = 30 hewan) dalam kotak-kotak.

Cetak dan tempel di karton/bahan dasar.

Di balik tiap gambar, letakkan sensor sentuh.


2. Buat Audio Suara

Rekam atau download suara narasi hewan, simpan dengan nama yang teratur (misal: 001.mp3 = Kucing, 002.mp3 = Anjing, dst).

Masukkan ke microSD, dan pasang di DFPlayer Mini.


3. Rangkai Elektronik

Sambungkan sensor-sensor sentuh ke pin Arduino.

Hubungkan DFPlayer ke Arduino dan speaker.

Gunakan kode untuk mendeteksi sentuhan dan memainkan suara yang sesuai.


4. Upload Kode Arduino

Contoh kode sederhana:

#include <SoftwareSerial.h>
#include <DFRobotDFPlayerMini.h>

SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX
DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer;

int touchPins[] = {2, 3, 4, 5}; // contoh 4 hewan

void setup() {
  mySerial.begin(9600);
  Serial.begin(9600);
  myDFPlayer.begin(mySerial);
  myDFPlayer.volume(20); // volume 0–30
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    pinMode(touchPins[i], INPUT);
  }
}

void loop() {
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    if (digitalRead(touchPins[i]) == HIGH) {
      myDFPlayer.play(i + 1); // mainkan file sesuai urutan
      delay(1000);
    }
  }
}


---

🧠 TIPS TAMBAHAN:

Gunakan bahan tahan air & kuat jika ingin lebih awet.

Tambahkan mode Bahasa Indonesia & Inggris menggunakan tombol pemilih mode.

Agar lebih menarik, bisa tambahkan lampu LED di tiap hewan saat ditekan.



---

🎁 BONUS:

Kalau kamu ingin contoh desain posternya dalam format cetak (PDF atau PNG), saya bisa bantu buatkan sesuai ukuran dan jumlah hewan yang diinginkan.


---

Kalau kamu ingin membuat versi tanpa Arduino (lebih sederhana), kamu bisa menggunakan modul sound chip tombol seperti mainan anak pada umumnya, tapi akan terbatas fitur.

Ingin saya bantu:

1. Desain posternya?


2. Gambar skema rangkaiannya?


3. File suara mp3 hewan?


4. Belanja daftar komponen?



Tinggal pilih ya!




modul private sd

✅ Bab-Bab Matematika Kelas 6 SD (Umum & Kurikulum Merdeka)


1. Bilangan Bulat dan Operasinya


Penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat


Perkalian dan pembagian bilangan bulat


Soal cerita bilangan bulat




2. Faktor dan Kelipatan


Faktor dan Kelipatan dari sebuah bilangan


FPB dan KPK


Bilangan prima




3. Pecahan dan Desimal


Menyederhanakan pecahan


Operasi hitung (tambah, kurang, kali, bagi) pecahan


Mengubah pecahan ke desimal dan persen


Soal cerita tentang pecahan




4. Pengukuran dan Satuan


Panjang, berat, dan waktu


Konversi satuan (m, km, cm; kg, gram; detik, menit, jam)


Menghitung luas dan volume (kubus, balok)




5. Bangun Datar dan Bangun Ruang


Sifat-sifat bangun datar (segitiga, persegi, persegi panjang, jajar genjang, trapesium, belah ketupat)


Luas dan keliling bangun datar


Bangun ruang (kubus, balok, prisma, limas)


Volume bangun ruang




6. Data dan Statistik Sederhana


Mengumpulkan dan menyajikan data


Membaca dan membuat diagram batang, gambar, dan tabel




7. Pola Bilangan dan Aljabar Sederhana


Pola bilangan (naik-turun, ganjil-

genap)


Menyelesaikan soal menggunakan simbol (misal: 2x + 3 = 9)


Baik! Kita mulai dari modul pertama untuk kursus Matematika anak SD.

πŸ“˜ Modul 1: Bilangan Bulat dan Operasinya (Kelas 6 SD)


πŸ“Tujuan Pembelajaran

Siswa dapat:

  • Menjelaskan pengertian bilangan bulat
  • Melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian bilangan bulat
  • Menyelesaikan soal cerita sederhana terkait bilangan bulat

πŸ“š Materi Ringkas

  1. Bilangan Bulat

    • Bilangan bulat terdiri dari bilangan negatif, nol, dan positif
      Contoh: ... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...
  2. Penjumlahan dan Pengurangan

  3. Perkalian dan Pembagian


πŸ“ Latihan Soal

A. Pilihlah jawaban yang benar!

  1. Hasil dari adalah ...
    a. -13
    b. 3
    c. -3
    d. 13

  2. Hasil dari adalah ...
    a. -12
    b. 12
    c. -4
    d. 4

B. Isian Singkat 3.
4.

C. Soal Cerita 5. Suhu di freezer adalah -5°C. Jika suhu dinaikkan 7 derajat, maka suhu sekarang adalah ...
6. Ali naik 5 lantai dari lantai dasar (0). Kemudian turun 8 lantai. Sekarang Ali berada di lantai ...


✔️ Kunci Jawaban

  1. c. -3
  2. b. 12
  3. -7
  4. -4
  5. 2°C
  6. Lantai -3
Tips Pengajaran:

Gunakan media konkret (kardus, kertas lipat, penggaris, dll) terutama untuk bangun ruang dan pengukuran.

Ajarkan melalui soal cerita kontekstual agar siswa lebih paham.

Gunakan permainan dan kuis interaktif untuk membangun semangat belajar.

Selasa, 03 Juni 2025

odong

Membuat odong-odong untuk anak-anak yang bisa beroperasi dengan koin membutuhkan pemahaman dasar tentang mekanik, elektronik, dan sistem koin. Berikut panduan langkah demi langkahnya:


πŸ”§ BAHAN & KOMPONEN YANG DIBUTUHKAN

1. Rangka & Struktur

  • Rangka besi atau baja ringan
  • Kursi anak (bisa pakai kursi plastik kecil atau custom)
  • Roda (jika ingin bergerak seperti kereta)
  • Body mainan (bentuk mobil, hewan, dll)

2. Sistem Gerak

  • Dinamo DC 12V atau 24V (tergantung ukuran dan berat odong-odong)
  • Gearbox atau pulley + rantai
  • Ban (karet atau ban mainan besar)
  • Aki (aki kering 12V / 24V)
  • Saklar pengatur kecepatan (optional: PWM controller)

3. Sistem Koin

  • Mesin coin acceptor (Coin Acceptor Universal, bisa dibeli online, harga mulai dari Rp100.000 - Rp300.000)
  • Timer relay (untuk mengatur durasi jalan setelah koin masuk)
  • Kabel dan relay
  • Kotak tempat koin masuk dan pengunci

4. Dekorasi dan Hiburan

  • Lampu RGB LED (untuk menarik perhatian)
  • Musik player modul (MP3 module, speaker kecil)
  • Cat warna-warni dan stiker karakter anak-anak

⚙️ CARA KERJA SINGKAT

  1. Anak memasukkan koin ke dalam slot.
  2. Coin acceptor membaca koin dan memberi sinyal ke timer relay.
  3. Timer relay mengaktifkan dinamo untuk waktu tertentu (misal: 3 menit).
  4. Setelah waktu habis, dinamo berhenti otomatis.
  5. Jika koin dimasukkan lagi, proses berulang.

πŸ› ️ LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN

1. Buat Rangka dan Tempat Duduk

  • Rangkai kerangka besi sesuai ukuran (panjang sekitar 1–1,5 meter).
  • Tambahkan kursi anak dan sistem roda atau per mobil-mobilan mainan.
  • Cat dan dekor sesuai tema anak-anak.

2. Pasang Dinamo dan Aki

  • Hubungkan dinamo ke roda belakang (gunakan gearbox atau pulley).
  • Sambungkan dinamo ke aki lewat saklar ON/OFF atau kontrol relay.

3. Pasang Coin Acceptor dan Timer

  • Coin acceptor dipasang di bagian depan atau samping.
  • Output coin acceptor dihubungkan ke timer relay.
  • Timer relay mengatur kapan dinamo menyala dan mati setelah koin masuk.
  • Gunakan relay untuk menghubungkan dan memutuskan aliran listrik ke dinamo.

4. Pasang Musik dan Lampu

  • Gunakan modul MP3 mini dengan speaker kecil.
  • Musik aktif bersamaan dengan dinamo (dikontrol lewat timer juga).
  • Tambahkan lampu warna-warni dan efek LED strip.

πŸ’‘ SKEMA SEDERHANA KABEL

+12V Aki
│
├──> Coin Acceptor
│      │
│      └──> Timer Relay
│               │
│               └──> Relay Kontrol
│                           ├──> Dinamo (+)
│                           └──> Musik & Lampu
│
└──> Ground (-)

πŸŽ₯ REFERENSI VIDEO YOUTUBE (Silakan cari):

  • "cara pasang coin acceptor dan timer relay odong odong"
  • "cara membuat odong-odong motor DC"

πŸ’° PERKIRAAN BIAYA

Komponen Perkiraan Harga
Dinamo DC + gearbox Rp250.000–500.000
Aki 12V Rp200.000–400.000
Coin Acceptor Rp100.000–300.000
Timer relay Rp50.000–100.000
Speaker & MP3 module Rp50.000–100.000
Lampu LED Rp50.000
Rangka & cat Rp300.000+
Total ~Rp1,000,000+

Kalau kamu mau, saya bisa bantu buatkan desain wiring, atau file PDF panduan langkah-langkah. Mau saya bantu buatkan?

Bagus! Mari kita bahas sistem mekanikal penggerak odong-odong, agar anak-anak bisa menikmati gerakan maju/mundur, atau goyang-goyang (bergoyang di tempat).



---


🎯 2 TIPE UMUM GERAK ODONG-ODONG


1. Gerak Maju/Mundur (Seperti Kereta Mini)


Odong berjalan di lantai atau rel.


Cocok untuk model mini kereta atau mobil-mobilan.



2. Gerak Goyang di Tempat (Naik Turun/Miring Kanan-Kiri)


Odong diam di tempat tapi bergoyang naik-turun atau kanan-kiri.


Cocok untuk bentuk hewan, mobil, atau motor goyang.




---


✅ FOKUS: GERAK GOYANG (Umum di Odong-Odong Coin)


πŸ”© KOMPONEN MEKANIKAL YANG DIBUTUHKAN


Komponen Fungsi


Dinamo DC (12V / 24V) Sebagai penggerak utama

Cam eksentrik Mengubah gerak rotasi jadi gerak naik-turun

As (shaft baja) Poros putaran cam

Dudukan pegas (per) Memberi efek goyang/empuk

Bearing / bantalan Untuk rotasi lancar pada poros

Dudukan kursi fleksibel Menopang bagian atas odong




---


⚙️ CARA KERJA SISTEM GOYANG


1. Dinamo memutar cam eksentrik (lempeng bulat tidak simetris).



2. Cam eksentrik mendorong naik-turun lengan besi yang dihubungkan ke rangka atas.



3. Gerakan ini membuat kursi anak bergoyang naik-turun atau maju-mundur.



4. Pegas menambah efek goyangan dan menjaga keseimbangan.



5. Sistem ini berputar sesuai timer coin (misal: 3 menit per koin).





---


πŸ› ️ DESAIN MEKANIK SEDERHANA (Deskripsi Visual)


Tampak Samping:


   [Kursi Anak]

        │

     Dudukan

     Pegas

        │

   ┌────▼────┐

   │ Rangka │

   └────┬────┘

        │ As Baja + Cam Eksentrik

     [Dinamo]-----> Putaran Cam



---


πŸ”© CONTOH PART YANG BISA DIGUNAKAN


Dinamo Gearbox 12V 60RPM (kuat dan lambat)


As baja diameter 12 mm


Cam: Piringan besi dengan lubang di luar pusat


Bracket L besi


Per shock motor kecil atau per sofa


Bantalan/bearing UCFL204 untuk dudukan as




---


πŸ’‘ TIPS TAMBAHAN


Gunakan puli dan sabuk jika ingin mengatur jarak motor dengan cam.


Tes gerakan tanpa beban dulu untuk memastikan tidak terlalu kencang.


Tambahkan switch batas (limit switch) agar lebih aman jika ingin.




---


Kalau kamu ingin, saya bisa bu

atkan sketsa mekanikal dalam bentuk gambar (dari samping atau atas), atau gambar 3D-nya. Mau saya buatkan?


Selasa, 13 Mei 2025

sumo robot

Untuk membuat robot Batel Sumo (Battle Sumo Robot), kamu harus menyiapkan komponen mekanik, elektronik, dan perangkat lunak. Berikut daftar kebutuhan dasarnya:


1. STRUKTUR / MEKANIK

  • Chassis (Rangka): Terbuat dari bahan kuat seperti aluminium, akrilik, atau plastik ABS. Desain harus kompak dan kuat.
  • Motor DC Gearbox (2 atau lebih): Torsi tinggi, kecepatan menengah. Disarankan menggunakan motor gear 12V 100–300 RPM.
  • Roda: Ukuran disesuaikan dengan motor dan arena. Pastikan memiliki traksi yang baik.
  • Skid Plate / Wedge (optional): Untuk mendorong lawan, bagian depan bisa ditajamkan atau miring ke bawah.

2. ELEKTRONIK

  • Microcontroller: Arduino Uno, Arduino Nano, atau ESP32.
  • Motor Driver: L298N, L9110, atau driver berkapasitas lebih tinggi seperti BTS7960 jika butuh arus besar.
  • Sensor Line Follower (infrared): Untuk mendeteksi garis putih batas arena.
  • Sensor Jarak (Ultrasonik atau IR): Untuk mendeteksi posisi lawan.
  • Baterai: Li-ion 7.4V – 11.1V atau baterai Lipo 2S/3S, tergantung kebutuhan motor.
  • Switch On/Off dan Kabel JST atau XT60 untuk pengaturan daya.

3. PERANGKAT LUNAK

  • IDE Arduino untuk memprogram strategi pergerakan robot.
  • Logika utama:
    • Cari lawankejar/doronghindari garis putih.

4. PERLENGKAPAN TAMBAHAN

  • Heatsink & Fan (jika perlu, terutama untuk motor driver panas).
  • PCB atau Breadboard untuk koneksi awal.
  • Sekrup, baut, bracket untuk perakitan.

TIPS DESAIN STRATEGIS

  • Berat maksimal biasanya 500 gram (mini sumo) atau 3 kg (standard sumo), tergantung peraturan lomba.
  • Pusat gravitasi harus rendah agar tidak mudah terguling.
  • Kecepatan dan deteksi cepat lebih penting daripada kekuatan saja.

Kalau kamu sudah menentukan ukuran robot dan peraturan dari lombanya, saya bisa bantu buatkan skema atau daftar belanja spesifik. Mau mulai dari ukuran mini sumo atau yang standar?

Untuk robot Batel Sumo kategori standar (biasanya maksimal berat 3 kg dan ukuran 20x20 cm), berikut adalah daftar komponen dan langkah-langkah yang bisa kamu ikuti:



---


1. SPESIFIKASI DASAR


Ukuran: Maksimal 20 cm x 20 cm.


Berat: Maksimal 3 kg.


Tenaga: Baterai LiPo 11.1V (3S) sangat disarankan.


Kontrol: Umumnya autonomous (tanpa remote), menggunakan sensor.




---


2. DAFTAR KOMPONEN


a. Mekanik


Chassis Besi/Aluminium (custom laser cut atau rakitan CNC).


Motor Gearbox High Torque (contoh: motor RS-550/775 dengan gear reduction).


Roda karet besar (diameter 7–10 cm, traksi tinggi).


Wedge Plate (Penyeruduk Depan) dari plat baja/aluminium (miring tajam ke bawah).



b. Elektronik


Arduino Uno / Mega / ESP32 (tergantung jumlah sensor).


Motor Driver BTS7960 (43A) atau ESC brushed (untuk motor besar).


Sensor Infrared Line Tracker (3–5 buah) untuk deteksi garis putih arena.


Sensor Jarak:


Infrared Sharp GP2Y0A21 (akurasi tinggi).


Ultrasonik HC-SR04 (biaya lebih murah, bisa dikombinasi).



Baterai LiPo 3S 11.1V (2200–5000 mAh).


Switch dan Modul Power Step Down (jika perlu untuk Arduino).



c. Kabel & Mekanikal Tambahan


Kabel silikon AWG 14–22.


XT60 Connector.


Sekrup & baut M3/M4.


Heatsink untuk driver motor.




---


3. LOGIKA PROGRAM


Awal: Gerak maju cepat, scan musuh.


Jika musuh terdeteksi: Kejar dan dorong.


Jika garis putih terdeteksi: Mundur/berbelok cepat.


Loop strategi: Terus menerus.




---


4. PERANGKAIAN & PENGUJIAN


1. Rakit motor ke chassis.



2. Pasang sensor garis di bagian depan bawah robot.



3. Tempel sensor jarak di depan/samping kanan-kiri (opsional).



4. Hubungkan motor driver ke Arduino dan motor.



5. Pastikan baterai aman dan terpasang kuat.





---


Kalau kamu ingin, saya bisa bantu buatkan diag

ram skema kabel dan contoh program Arduino dasar untuk sumo robot. Mau saya lanjutkan ke bagian itu?

Berikut ini adalah skema dasar kabel dan contoh program Arduino untuk robot Batel Sumo standar:



---


1. Skema Kabel Dasar


Komponen utama:


Arduino Uno


Motor Driver BTS7960


2 Motor DC 12V (kiri dan kanan)


3 Sensor Infrared Line Tracker (Kiri, Tengah, Kanan)


2 Sensor Jarak (depan kiri & depan kanan)



Koneksi Motor Driver (BTS7960):


Catatan: VCC & GND BTS7960 ke baterai, jangan langsung ke Arduino.



---


Sensor Infrared Line Tracker (3 buah):



---


Sensor Jarak Ultrasonik (2 buah - depan kiri & kanan):



---


2. Contoh Program Dasar Arduino


#define R_EN 8

#define L_EN 9

#define R_PWM 5

#define L_PWM 6


#define SENSOR_LINE_KIRI A0

#define SENSOR_LINE_TENGAH A1

#define SENSOR_LINE_KANAN A2


#define TRIG_KIRI 10

#define ECHO_KIRI 11

#define TRIG_KANAN 12

#define ECHO_KANAN 13


void setup() {

  pinMode(R_EN, OUTPUT);

  pinMode(L_EN, OUTPUT);

  pinMode(R_PWM, OUTPUT);

  pinMode(L_PWM, OUTPUT);

  

  pinMode(SENSOR_LINE_KIRI, INPUT);

  pinMode(SENSOR_LINE_TENGAH, INPUT);

  pinMode(SENSOR_LINE_KANAN, INPUT);

  

  pinMode(TRIG_KIRI, OUTPUT);

  pinMode(ECHO_KIRI, INPUT);

  pinMode(TRIG_KANAN, OUTPUT);

  pinMode(ECHO_KANAN, INPUT);

  

  Serial.begin(9600);

}


void loop() {

  bool garisDepan = digitalRead(SENSOR_LINE_TENGAH) == LOW;

  int jarakKiri = bacaJarak(TRIG_KIRI, ECHO_KIRI);

  int jarakKanan = bacaJarak(TRIG_KANAN, ECHO_KANAN);


  if (garisDepan) {

    berhenti();

    mundur();

    delay(500);

  } else if (jarakKiri < 30 || jarakKanan < 30) {

    maju();

  } else {

    putarKanan();

  }

}


int bacaJarak(int trig, int echo) {

  digitalWrite(trig, LOW);

  delayMicroseconds(2);

  digitalWrite(trig, HIGH);

  delayMicroseconds(10);

  digitalWrite(trig, LOW);

  long durasi = pulseIn(echo, HIGH);

  return durasi * 0.034 / 2;

}


void maju() {

  digitalWrite(R_EN, HIGH);

  digitalWrite(L_EN, HIGH);

  analogWrite(R_PWM, 200);

  analogWrite(L_PWM, 200);

}


void mundur() {

  digitalWrite(R_EN, LOW);

  digitalWrite(L_EN, LOW);

  analogWrite(R_PWM, 200);

  analogWrite(L_PWM, 200);

}


void berhenti() {

  analogWrite(R_PWM, 0);

  analogWrite(L_PWM, 0);

}


void putarKanan() {

  digitalWrite(R_EN, LOW);

  digitalWrite(L_EN, HIGH);

  analogWrite(R_PWM, 200);

  analogWrite(L_PWM, 200);

}



---


Kalau kamu mau versi program dengan lebih banyak strategi (seperti zig-zag

, serangan balik, atau scanning), aku bisa bantu juga. Atau, mau saya bantu buatkan layout PCB atau wiring diagram visualnya?




Rabu, 30 April 2025

Pointing and Calling"

Istilah untuk tindakan seperti masinis yang menunjuk dan menyebutkan kata adalah "Pointing and Calling" atau dalam bahasa Jepang disebut "Shisa Kanko".

Ini adalah metode kerja yang berasal dari Jepang, digunakan untuk meningkatkan konsentrasi dan mengurangi kesalahan saat bekerja. Cara kerjanya adalah dengan menunjuk objek atau indikator sambil menyebutkan apa yang dilihat atau dilakukan, misalnya: “Sinyal hijau – jalan!”

Metode ini sering digunakan di bidang transportasi, industri, dan kegiatan yang membutuhkan ketelitian tinggi.

Apakah kamu ingin mengaitkan konsep ini dengan pembelajaran di SMK?
Baik! Berikut contoh kerangka modul latihan untuk mata pelajaran produktif TBSM menggunakan metode Pointing and Calling:


---

Modul Latihan Praktik TBSM: Penerapan Metode Pointing and Calling

Judul: Pemeriksaan Sistem Pengereman Sepeda Motor
Tujuan:

Siswa mampu melakukan pemeriksaan rem dengan teliti dan aman

Siswa menerapkan metode Pointing and Calling untuk meningkatkan konsentrasi kerja


Langkah Kerja:

1. Persiapan Alat dan Bahan:

Siswa menyebut: “Alat tersedia lengkap – aman digunakan!”



2. Pemeriksaan Tuas Rem Depan:

Tunjuk tuas rem dan ucapkan: “Tuas rem depan – ditekan – tekanan normal!”



3. Pemeriksaan Minyak Rem (jika cakram):

Tunjuk master rem dan sebutkan: “Tabung minyak rem – level cukup – tidak bocor!”



4. Pemeriksaan Rem Belakang (tromol):

Tunjuk tuas atau pedal rem belakang dan ucapkan: “Pedal rem – ditekan – respon cepat!”



5. Pemeriksaan Kabel dan Selang:

Tunjuk bagian kabel/selang dan sebutkan: “Selang rem – tidak retak – koneksi aman!”




Refleksi Siswa:
Setelah praktik, siswa menjawab:

Apa manfaat metode ini dalam keselamatan kerja?

Apakah kamu lebih fokus saat praktik menggunakan metode ini?



---

Saya bisa bantu buatkan file PDF modul ini lengkap dengan desain sederhana, atau mau dilanjut dulu ke topik pemeriksaan lain seperti sistem kelistrikan atau mesin?
Berikut contoh modul latihan kelistrikan TBSM berbasis metode Pointing and Calling:


---

Modul Latihan Praktik TBSM: Pemeriksaan Sistem Kelistrikan Sepeda Motor

Judul: Pemeriksaan Sistem Pengisian (Charging System)
Tujuan:

Siswa mampu memeriksa komponen sistem pengisian sepeda motor

Siswa menerapkan metode Pointing and Calling untuk meningkatkan konsentrasi dan ketelitian



---

Langkah Kerja & Kalimat Pointing and Calling:

1. Persiapan Alat Ukur (Multimeter):

Tunjuk multimeter, ucapkan:
“Multimeter tersedia – selector di DC Volt – siap digunakan!”



2. Pemeriksaan Tegangan Aki (Sebelum Start):

Tunjuk terminal aki, sebutkan:
“Terminal positif – colok probe merah – terbaca 12,6 Volt – normal!”



3. Pemeriksaan Tegangan Pengisian (Saat Mesin Hidup):

Tunjuk aki dan sebutkan:
“Mesin hidup – pengisian 13,8 Volt – sistem normal!”



4. Pemeriksaan Kabel Pengisian (Stator ke Regulator):

Tunjuk konektor stator, sebutkan:
“Kabel stator – koneksi kuat – tidak terbakar!”



5. Pemeriksaan Regulator/Rectifier:

Tunjuk komponen, ucapkan:
“Regulator – tidak panas berlebih – konektor aman!”





---

Refleksi Siswa:

Apa yang kamu rasakan saat praktik menggunakan metode ini?

Apa perbedaan hasil pemeriksaan dengan dan tanpa Pointing and Calling?



---

Saya bisa bantu susun file PDF dengan desain layout siap cetak, atau ingin dijadikan buku modul lengkap dengan beberapa topik kelistrikan lain seperti sistem starter, lampu-lampu, dan sistem pengapian?

_---------------------------
Untuk branding akun TikTok dengan tema kegiatan TBSM (Teknik dan Bisnis Sepeda Motor), berikut beberapa ide konten menarik yang bisa diekspos dan diminati oleh siswa maupun warganet umum:

1. Tutorial & Edukasi Singkat

Cara menyetel rantai motor yang benar.

Perbedaan oli mesin dan oli gardan.

Fungsi CDI, ECU, dan sistem injeksi motor.

Cara mudah membaca kode kerusakan motor (diagnostic).

Tips merawat motor matic vs bebek vs sport.


2. Proyek Bengkel Sekolah

Dokumentasi perbaikan motor siswa (before–after).

Pembuatan alat bantu praktik (contoh: engine stand, alat penyetel klep).

Modifikasi ringan motor (misalnya ganti stang, lampu, dll).

Perakitan ulang motor bekas jadi layak pakai.


3. Tantangan & Tren

"1 Hari di Bengkel TBSM SMK" — daily vlog singkat.

Buka-tutup komponen motor pakai stopwatch.

"Tebak Masalahnya!" — tampilkan gejala kerusakan, minta viewer menebak.


4. Showcase Keahlian Siswa

Unjuk keterampilan tune-up dalam 60 detik.

Lomba bongkar-pasang CVT atau rem.

Siswa menjelaskan komponen motor dalam bahasa Inggris.


5. Konten Inspiratif

Kisah alumni sukses dari jurusan TBSM.

Kenapa pilih jurusan TBSM? — versi siswa dan guru.

Dokumentasi praktik industri (PKL) di bengkel luar.


6. Humor & Edukasi

Parodi "pas pelanggan minta servis murah tapi minta cepat".

Sketsa lucu saat praktik gagal tapi tetap semangat.

Perbedaan siswa TBSM vs jurusan lain saat istirahat.


Kalau kamu mau, aku bisa bantu buatkan kalender konten TikTok TBSM selama 30 hari. Mau?

overhoul engine
Berikut adalah panduan step by step pembelajaran Pointing and Calling untuk mata pelajaran Overhaul Engine (bongkar-pasang mesin motor), disusun khusus untuk guru TBSM:


---

Konsep Pointing and Calling dalam Pembelajaran

Metode ini melibatkan:

1. Menunjuk (Pointing): Siswa menunjuk komponen/alat yang akan digunakan.


2. Mengucap (Calling): Siswa menyebutkan nama komponen dan tindakannya dengan suara lantang dan jelas.


3. Melakukan (Doing): Siswa melaksanakan tindakan yang telah disebutkan.




---

Langkah-Langkah Bongkar Pasang Mesin Motor (Overhaul Engine)

Disarankan menggunakan mesin 4 tak standar (misalnya mesin Honda Supra/XR).

A. Persiapan

Pointing and Calling:

“Kunci pas 10, cek kondisi – Aman!”

“Obeng plus, siap digunakan!”

“Alat pelindung diri – Sarung tangan dan kacamata – Terpasang!”



---

B. Pembongkaran Mesin

1. Lepaskan Bodi dan Tangki Bensin

“Obeng plus – Lepas sekrup bodi!”

“Tangki bensin – Aman, siap dilepas!”



2. Lepaskan Knalpot

“Kunci pas 12 – Buka baut knalpot!”



3. Lepaskan Karburator / Injektor

“Obeng minus – Kendurkan clamp karburator!”



4. Keluarkan Mesin dari Rangka

“Kunci shock 14 – Buka baut dudukan mesin!”

“Mesin siap diangkat – Dua orang – Awas berat!”



5. Bongkar Tutup Head Cylinder

“Kunci T 10 – Buka baut tutup head!”



6. Lepas Camshaft dan Rantai Keteng

“Tang – Tahan rantai keteng, jangan jatuh!”



7. Bongkar Silinder Head dan Blok

“Kunci pas 14 – Buka baut silinder head!”

“Blok silinder – Pegang rata – Tarik pelan!”



8. Lepas Piston

“Tang snap ring – Lepas pin piston hati-hati!”



9. Bongkar Crankcase

“Kunci T 8 – Buka baut crankcase!”

“Buka magnet – Gunakan puller magnet!”





---

C. Pemeriksaan dan Pengukuran Komponen

“Piston – Cek keausan!”

“Ring piston – Ukur celah!”

“Klep – Cek kebocoran dan aus!”



---

D. Pemasangan Kembali (Reverse Order)

1. Pasang Crankshaft dan Crankcase

“Crankcase – Rapat, baut terpasang sesuai torsi!”



2. Pasang Piston dan Blok

“Piston masuk – Ring sesuai posisi!”

“Blok silinder – Pelan dan lurus!”



3. Pasang Silinder Head dan Camshaft

“Timing gear – Sesuai tanda TOP!”



4. Pasang Karburator/Injektor, Knalpot, dan Tangki

“Clamp – Kencang, aman dari kebocoran!”



5. Cek Semua Baut dan Uji Mesin

“Semua baut – Cek dan kencangkan ulang!”

“Starter mesin – Suara normal, tidak ada kebocoran!”





---

Tips Penerapan Pointing and Calling

Gunakan lembar kerja dengan kolom “Komponen – Alat – Tindakan – Pernyataan”.

Latih siswa secara berkelompok kecil.

Evaluasi dengan checklist video atau observasi langsung.

penilaian 
Berikut saya buatkan Lembar Kerja Latihan Siswa dan Rubrik Penilaian untuk pembelajaran Overhaul Engine dengan metode Pointing and Calling. Anda bisa langsung cetak atau sesuaikan untuk digunakan di kelas.


---

LEMBAR KERJA LATIHAN SISWA

Mata Pelajaran: Overhaul Engine
Materi: Bongkar Pasang Mesin Sepeda Motor
Metode: Pointing and Calling
Nama Siswa: ..............................................
Kelas: .......................
Tanggal: .......................

Tabel Latihan Bongkar Mesin

Tambahkan baris sesuai kebutuhan modul.


---

RUBRIK PENILAIAN PRAKTIK

Keterangan Skor:
1 = Tidak melakukan,
2 = Melakukan dengan bantuan,
3 = Melakukan dengan sedikit kesalahan,
4 = Melakukan dengan mandiri dan benar.


---

Jika Anda ingin versi printable (PDF atau Word), saya bisa bantu buatkan juga. Perlu?



---










Jumat, 25 April 2025

projek banjir


Menarik! Kamu bisa membuat alat deteksi banjir menggunakan Arduino Uno dan mengirim notifikasi ke WhatsApp secara otomatis. Berikut komponen dan alur sederhananya:

Komponen yang Dibutuhkan

  1. Arduino Uno
  2. Sensor level air (bisa pakai water level sensor atau ultrasonic sensor jika ingin non-kontak)
  3. ESP8266 module (untuk koneksi internet)
  4. Power supply
  5. Bot WhatsApp (gunakan layanan seperti CallMeBot atau Twilio)

Alur Sistem

  1. Sensor mendeteksi ketinggian air.
  2. Arduino membaca data sensor.
  3. Jika air melewati ambang batas, Arduino memerintahkan ESP8266 untuk mengirim pesan ke WhatsApp menggunakan API CallMeBot.
  4. Kamu menerima pesan peringatan.

Contoh Logika Pemrograman

#include <SoftwareSerial.h>

#define sensorPin A0
#define threshold 600 // nilai ambang batas banjir

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  int level = analogRead(sensorPin);
  Serial.println(level);

  if (level > threshold) {
    sendWhatsAppAlert(); // Kirim WA jika level air tinggi
  }

  delay(5000); // Delay 5 detik
}

void sendWhatsAppAlert() {
  // Kirim data ke ESP8266 (bisa pakai AT command atau langsung HTTP request jika pakai NodeMCU)
  Serial.println("KIRIM WA: Hati-hati, terjadi kebanjiran!");
}

Langkah Lanjut

Mau saya bantu buatkan skema rangkaian dan kode lengkap dengan pengiriman ke WhatsApp via CallMeBot atau Twilio?

Mantap! Kita akan pakai CallMeBot karena lebih mudah digunakan untuk kirim pesan WhatsApp langsung dari ESP8266.



---


Langkah 1: Siapkan Komponen


1. Arduino Uno



2. ESP8266 module (contoh: ESP-01 atau NodeMCU)



3. Water level sensor (atau sensor ultrasonik)



4. Kabel jumper, breadboard, dan power supply





---


Langkah 2: Daftar ke CallMeBot


1. Simpan nomor +34 644 55 23 47 ke kontak WhatsApp kamu.



2. Kirim pesan ke kontak itu dengan isi: I allow callmebot to send me messages.



3. Bot akan balas dengan API key kamu (simpan baik-baik).





---


Langkah 3: Rangkaian


Jika kamu pakai NodeMCU (ESP8266), kamu bisa langsung hubungkan sensor ke pin analog (A0).

Kalau masih pakai Arduino Uno + ESP-01, kita perlu komunikasi serial antar keduanya. Tapi lebih praktis jika langsung pakai NodeMCU.



---


Langkah 4: Contoh Kode Lengkap untuk NodeMCU


#include <ESP8266WiFi.h>

#include <ESP8266HTTPClient.h>


const char* ssid = "NAMA_WIFI_KAMU";

const char* password = "PASSWORD_WIFI_KAMU";


const String phoneNumber = "628xxxxxxxxxx"; // Ganti dengan nomor WA kamu

const String apiKey = "apikey_kamu"; // Ganti dengan API key dari CallMeBot


#define sensorPin A0

#define threshold 600


void setup() {

  Serial.begin(115200);

  WiFi.begin(ssid, password);


  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {

    delay(1000);

    Serial.println("Menghubungkan ke WiFi...");

  }


  Serial.println("Terhubung ke WiFi");

}


void loop() {

  int level = analogRead(sensorPin);

  Serial.println("Level Air: " + String(level));


  if (level > threshold) {

    sendWhatsApp("Peringatan! Air melebihi batas aman! Level: " + String(level));

    delay(60000); // Tunggu 1 menit sebelum kirim ulang

  }


  delay(5000);

}


void sendWhatsApp(String message) {

  if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {

    HTTPClient http;

    String url = "https://api.callmebot.com/whatsapp.php?phone=" + phoneNumber + "&text=" + message + "&apikey=" + apiKey;


    http.begin(url);

    int httpCode = http.GET();


    if (httpCode > 0) {

      Serial.println("Pesan terkirim: " + message);

    } else {

      Serial.println("Gagal kirim pesan");

    }


    http.end();

  }

}



---


Kalau kamu mau, saya bisa bua

tkan skema rangkaiannya juga. Kamu pakai NodeMCU atau masih pakai Arduino Uno + ESP8266 terpisah?




idee

plas tik reverensi rev gass   Tentu, saya bisa bantu analisis pembuatan produk seperti pada gambar di atas (alat press T100). Be...