Kamis, 26 Juni 2025
idee
modul private sd
✅ Bab-Bab Matematika Kelas 6 SD (Umum & Kurikulum Merdeka)
1. Bilangan Bulat dan Operasinya
Penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat
Perkalian dan pembagian bilangan bulat
Soal cerita bilangan bulat
2. Faktor dan Kelipatan
Faktor dan Kelipatan dari sebuah bilangan
FPB dan KPK
Bilangan prima
3. Pecahan dan Desimal
Menyederhanakan pecahan
Operasi hitung (tambah, kurang, kali, bagi) pecahan
Mengubah pecahan ke desimal dan persen
Soal cerita tentang pecahan
4. Pengukuran dan Satuan
Panjang, berat, dan waktu
Konversi satuan (m, km, cm; kg, gram; detik, menit, jam)
Menghitung luas dan volume (kubus, balok)
5. Bangun Datar dan Bangun Ruang
Sifat-sifat bangun datar (segitiga, persegi, persegi panjang, jajar genjang, trapesium, belah ketupat)
Luas dan keliling bangun datar
Bangun ruang (kubus, balok, prisma, limas)
Volume bangun ruang
6. Data dan Statistik Sederhana
Mengumpulkan dan menyajikan data
Membaca dan membuat diagram batang, gambar, dan tabel
7. Pola Bilangan dan Aljabar Sederhana
Pola bilangan (naik-turun, ganjil-
genap)
Menyelesaikan soal menggunakan simbol (misal: 2x + 3 = 9)
Baik! Kita mulai dari modul pertama untuk kursus Matematika anak SD.
π Modul 1: Bilangan Bulat dan Operasinya (Kelas 6 SD)
πTujuan Pembelajaran
Siswa dapat:
- Menjelaskan pengertian bilangan bulat
- Melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian bilangan bulat
- Menyelesaikan soal cerita sederhana terkait bilangan bulat
π Materi Ringkas
-
Bilangan Bulat
- Bilangan bulat terdiri dari bilangan negatif, nol, dan positif
Contoh: ... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 ...
- Bilangan bulat terdiri dari bilangan negatif, nol, dan positif
-
Penjumlahan dan Pengurangan
-
Perkalian dan Pembagian
π Latihan Soal
A. Pilihlah jawaban yang benar!
-
Hasil dari adalah ...
a. -13
b. 3
c. -3
d. 13 -
Hasil dari adalah ...
a. -12
b. 12
c. -4
d. 4
B. Isian Singkat
3.
4.
C. Soal Cerita
5. Suhu di freezer adalah -5°C. Jika suhu dinaikkan 7 derajat, maka suhu sekarang adalah ...
6. Ali naik 5 lantai dari lantai dasar (0). Kemudian turun 8 lantai. Sekarang Ali berada di lantai ...
✔️ Kunci Jawaban
- c. -3
- b. 12
- -7
- -4
- 2°C
- Lantai -3
Selasa, 03 Juni 2025
odong
Membuat odong-odong untuk anak-anak yang bisa beroperasi dengan koin membutuhkan pemahaman dasar tentang mekanik, elektronik, dan sistem koin. Berikut panduan langkah demi langkahnya:
π§ BAHAN & KOMPONEN YANG DIBUTUHKAN
1. Rangka & Struktur
- Rangka besi atau baja ringan
- Kursi anak (bisa pakai kursi plastik kecil atau custom)
- Roda (jika ingin bergerak seperti kereta)
- Body mainan (bentuk mobil, hewan, dll)
2. Sistem Gerak
- Dinamo DC 12V atau 24V (tergantung ukuran dan berat odong-odong)
- Gearbox atau pulley + rantai
- Ban (karet atau ban mainan besar)
- Aki (aki kering 12V / 24V)
- Saklar pengatur kecepatan (optional: PWM controller)
3. Sistem Koin
- Mesin coin acceptor (Coin Acceptor Universal, bisa dibeli online, harga mulai dari Rp100.000 - Rp300.000)
- Timer relay (untuk mengatur durasi jalan setelah koin masuk)
- Kabel dan relay
- Kotak tempat koin masuk dan pengunci
4. Dekorasi dan Hiburan
- Lampu RGB LED (untuk menarik perhatian)
- Musik player modul (MP3 module, speaker kecil)
- Cat warna-warni dan stiker karakter anak-anak
⚙️ CARA KERJA SINGKAT
- Anak memasukkan koin ke dalam slot.
- Coin acceptor membaca koin dan memberi sinyal ke timer relay.
- Timer relay mengaktifkan dinamo untuk waktu tertentu (misal: 3 menit).
- Setelah waktu habis, dinamo berhenti otomatis.
- Jika koin dimasukkan lagi, proses berulang.
π ️ LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN
1. Buat Rangka dan Tempat Duduk
- Rangkai kerangka besi sesuai ukuran (panjang sekitar 1–1,5 meter).
- Tambahkan kursi anak dan sistem roda atau per mobil-mobilan mainan.
- Cat dan dekor sesuai tema anak-anak.
2. Pasang Dinamo dan Aki
- Hubungkan dinamo ke roda belakang (gunakan gearbox atau pulley).
- Sambungkan dinamo ke aki lewat saklar ON/OFF atau kontrol relay.
3. Pasang Coin Acceptor dan Timer
- Coin acceptor dipasang di bagian depan atau samping.
- Output coin acceptor dihubungkan ke timer relay.
- Timer relay mengatur kapan dinamo menyala dan mati setelah koin masuk.
- Gunakan relay untuk menghubungkan dan memutuskan aliran listrik ke dinamo.
4. Pasang Musik dan Lampu
- Gunakan modul MP3 mini dengan speaker kecil.
- Musik aktif bersamaan dengan dinamo (dikontrol lewat timer juga).
- Tambahkan lampu warna-warni dan efek LED strip.
π‘ SKEMA SEDERHANA KABEL
+12V Aki
│
├──> Coin Acceptor
│ │
│ └──> Timer Relay
│ │
│ └──> Relay Kontrol
│ ├──> Dinamo (+)
│ └──> Musik & Lampu
│
└──> Ground (-)
π₯ REFERENSI VIDEO YOUTUBE (Silakan cari):
- "cara pasang coin acceptor dan timer relay odong odong"
- "cara membuat odong-odong motor DC"
π° PERKIRAAN BIAYA
Komponen | Perkiraan Harga |
---|---|
Dinamo DC + gearbox | Rp250.000–500.000 |
Aki 12V | Rp200.000–400.000 |
Coin Acceptor | Rp100.000–300.000 |
Timer relay | Rp50.000–100.000 |
Speaker & MP3 module | Rp50.000–100.000 |
Lampu LED | Rp50.000 |
Rangka & cat | Rp300.000+ |
Total | ~Rp1,000,000+ |
Kalau kamu mau, saya bisa bantu buatkan desain wiring, atau file PDF panduan langkah-langkah. Mau saya bantu buatkan?
Bagus! Mari kita bahas sistem mekanikal penggerak odong-odong, agar anak-anak bisa menikmati gerakan maju/mundur, atau goyang-goyang (bergoyang di tempat).
---
π― 2 TIPE UMUM GERAK ODONG-ODONG
1. Gerak Maju/Mundur (Seperti Kereta Mini)
Odong berjalan di lantai atau rel.
Cocok untuk model mini kereta atau mobil-mobilan.
2. Gerak Goyang di Tempat (Naik Turun/Miring Kanan-Kiri)
Odong diam di tempat tapi bergoyang naik-turun atau kanan-kiri.
Cocok untuk bentuk hewan, mobil, atau motor goyang.
---
✅ FOKUS: GERAK GOYANG (Umum di Odong-Odong Coin)
π© KOMPONEN MEKANIKAL YANG DIBUTUHKAN
Komponen Fungsi
Dinamo DC (12V / 24V) Sebagai penggerak utama
Cam eksentrik Mengubah gerak rotasi jadi gerak naik-turun
As (shaft baja) Poros putaran cam
Dudukan pegas (per) Memberi efek goyang/empuk
Bearing / bantalan Untuk rotasi lancar pada poros
Dudukan kursi fleksibel Menopang bagian atas odong
---
⚙️ CARA KERJA SISTEM GOYANG
1. Dinamo memutar cam eksentrik (lempeng bulat tidak simetris).
2. Cam eksentrik mendorong naik-turun lengan besi yang dihubungkan ke rangka atas.
3. Gerakan ini membuat kursi anak bergoyang naik-turun atau maju-mundur.
4. Pegas menambah efek goyangan dan menjaga keseimbangan.
5. Sistem ini berputar sesuai timer coin (misal: 3 menit per koin).
---
π ️ DESAIN MEKANIK SEDERHANA (Deskripsi Visual)
Tampak Samping:
[Kursi Anak]
│
Dudukan
Pegas
│
┌────▼────┐
│ Rangka │
└────┬────┘
│ As Baja + Cam Eksentrik
[Dinamo]-----> Putaran Cam
---
π© CONTOH PART YANG BISA DIGUNAKAN
Dinamo Gearbox 12V 60RPM (kuat dan lambat)
As baja diameter 12 mm
Cam: Piringan besi dengan lubang di luar pusat
Bracket L besi
Per shock motor kecil atau per sofa
Bantalan/bearing UCFL204 untuk dudukan as
---
π‘ TIPS TAMBAHAN
Gunakan puli dan sabuk jika ingin mengatur jarak motor dengan cam.
Tes gerakan tanpa beban dulu untuk memastikan tidak terlalu kencang.
Tambahkan switch batas (limit switch) agar lebih aman jika ingin.
---
Kalau kamu ingin, saya bisa bu
atkan sketsa mekanikal dalam bentuk gambar (dari samping atau atas), atau gambar 3D-nya. Mau saya buatkan?
idee
plas tik reverensi rev gass Tentu, saya bisa bantu analisis pembuatan produk seperti pada gambar di atas (alat press T100). Be...
-
LIHAT TUGAS SESUAI TGLNYA tgl 23 Agus 2024 tugas kls x buatlah rangkuman mengenai hand tools ,power tools ,sst di buku buat gambar masing -...
-
Untuk siswa SMK di kelas 10 yang baru memulai dengan deep learning dalam mata pelajaran informatika, proyek yang dapat mereka praktikkan har...