Senin, 03 Maret 2025

tugas 2025 informatika

Berikut adalah 30 ide proyek aplikasi yang menarik, unik, dan relevan untuk digunakan sehari-hari:

Aplikasi Produktivitas & Keuangan

1. Pengingat Tugas & Jadwal Sekolah – Aplikasi untuk mencatat jadwal pelajaran dan tugas.


2. Manajemen Keuangan Sederhana – Mencatat pemasukan dan pengeluaran harian.


3. Pengingat Ibadah & Sedekah – Aplikasi dengan fitur alarm ibadah dan pencatatan sedekah.


4. Kalkulator Keuangan Pribadi – Menghitung tabungan dan target keuangan.


5. Aplikasi Belanja Bulanan – Mencatat daftar belanja dan pengingat stok barang di rumah.



Aplikasi Kesehatan & Kebiasaan Baik

6. Pengingat Minum Air – Notifikasi untuk minum air secara rutin.


7. Aplikasi Latihan Fisik di Rumah – Jadwal dan panduan latihan fisik ringan.


8. Penghitung Kalori Sederhana – Estimasi jumlah kalori dari makanan yang dikonsumsi.


9. Catatan Mood & Kesehatan Mental – Mencatat suasana hati dan kebiasaan harian.


10. Jurnal Tidur – Memonitor jam tidur harian dan memberi saran pola tidur sehat.



Aplikasi Sosial & Komunitas

11. Aplikasi Donasi & Bantuan Sosial – Catatan dan pengingat donasi rutin.


12. Aplikasi Kegiatan Sosial – Kalender kegiatan komunitas dan event sosial.


13. Aplikasi Pertemanan Virtual – Simulasi mencari teman berdasarkan minat yang sama.


14. Aplikasi Belajar Bahasa – Fitur latihan kosakata bahasa asing harian.


15. Aplikasi Motivasi Harian – Notifikasi dengan kutipan inspiratif setiap hari.



Aplikasi Transportasi & Mobilitas

16. Aplikasi Pengingat Servis Motor – Notifikasi jadwal servis berkala.


17. Aplikasi Cek Tarif Ojek Online – Simulasi perbandingan tarif antar layanan ojek online.


18. Aplikasi Catatan Perjalanan – Log perjalanan dengan foto dan deskripsi.


19. Peta Tempat Penting di Sekitar – Menampilkan lokasi ATM, SPBU, rumah sakit, dll.


20. Aplikasi Rencana Perjalanan – Catatan destinasi, transportasi, dan itinerary perjalanan.



Aplikasi Hiburan & Kreativitas

21. Aplikasi Pembuat Meme Sederhana – Tambahkan teks di atas gambar untuk membuat meme.


22. Aplikasi Kuis Seputar Indonesia – Game kuis tentang budaya dan sejarah Indonesia.


23. Aplikasi Tebak Gambar – Permainan menebak gambar dengan petunjuk.


24. Aplikasi Random Inspirasi – Menampilkan ide acak setiap hari (film, buku, aktivitas).


25. Aplikasi Radio Online – Pemutar streaming radio dari berbagai daerah.



Aplikasi Teknologi & Inovasi

26. Aplikasi QR Code Generator – Membuat QR Code untuk teks atau link tertentu.


27. Aplikasi Scan Barcode Harga Produk – Simulasi pencarian harga berdasarkan barcode.


28. Aplikasi Kontrol Lampu Virtual – Simulasi menyalakan/mematikan lampu dengan tombol.


29. Aplikasi Konversi Mata Uang – Menampilkan kurs mata uang secara real-time.


30. Aplikasi AI Chatbot Sederhana – Simulasi chatbot untuk menjawab pertanyaan dasar.



Setiap siswa bisa memilih satu proyek dari daftar ini, atau Anda bisa menugaskan proyek yang berbeda untuk masing-masing siswa. Apakah daftar ini sudah sesuai atau ada yang ingin disesuaikan?

prosesss

Berikut adalah tahapan menyusun satu aplikasi dalam waktu 1 bulan dengan pembagian tugas per minggu:


---

Minggu 1: Perencanaan & Desain UI

Hari 1-2: Pemilihan Ide & Perencanaan Fitur

Siswa memilih ide aplikasi dari daftar yang telah disediakan.

Membuat sketsa tampilan aplikasi (wireframe) di kertas atau menggunakan Figma/Canva.

Menentukan fitur utama yang akan digunakan.


Hari 3-4: Membuat Tampilan di Kodular

Membuat proyek baru di Kodular.

Menambahkan Layout (Vertical/Horizontal Arrangement, Card View).

Mengatur warna, ikon, dan teks agar tampilan menarik.


Hari 5-6: Navigasi Antar Halaman

Menambahkan Bottom Navigation atau tombol untuk berpindah halaman.

Menggunakan Visible Arrangement agar navigasi lebih efisien.

Uji coba tampilan dasar.


Hari 7: Evaluasi & Revisi UI

Memeriksa tampilan dan memperbaiki jika ada kesalahan.

Pastikan ukuran teks, ikon, dan tata letak sudah rapi.



---

Minggu 2: Menambahkan Fitur Dasar

Hari 8-9: Menambahkan Input & Penyimpanan Data

Menggunakan TinyDB untuk menyimpan data sederhana.

Menambahkan TextBox, Label, dan Button untuk input data.


Hari 10-11: Membuat Simulasi Proses di Aplikasi

Jika aplikasi keuangan, buat fitur tambah & kurang saldo.

Jika aplikasi pengingat, buat Notifikasi atau Timer.

Jika aplikasi game/kuis, buat Pertanyaan & Jawaban.


Hari 12-13: Menggunakan Database (Opsional)

Jika aplikasi butuh penyimpanan lebih kompleks, gunakan Firebase Database.

Simpan dan ambil data dari server.


Hari 14: Uji Coba Fitur Dasar

Pastikan input & output data berjalan dengan baik.

Catat kesalahan yang perlu diperbaiki.



---

Minggu 3: Pengembangan Lanjutan & Interaksi Pengguna

Hari 15-16: Menambahkan Animasi & Efek Visual

Menggunakan Animation Utilities atau Lottie untuk efek transisi.

Menambahkan feedback visual saat tombol ditekan.


Hari 17-18: Integrasi Fitur Tambahan

Jika aplikasi butuh kalkulasi, tambahkan perhitungan dengan Blocks Logic.

Jika butuh GPS atau Kamera, gunakan Sensor Components.


Hari 19-20: Pengujian Keseluruhan Aplikasi

Pastikan semua fitur berjalan sesuai rencana.

Simulasi skenario penggunaan nyata.


Hari 21: Perbaikan & Optimalisasi

Perbaiki bug & optimalkan performa aplikasi.

Pastikan UI mudah digunakan.



---

Minggu 4: Finalisasi & Presentasi

Hari 22-23: Dokumentasi & Panduan Penggunaan

Siswa membuat laporan singkat tentang aplikasi mereka.

Menyusun petunjuk penggunaan aplikasi.


Hari 24-25: Ekspor APK & Pengujian Akhir

Mengekspor proyek menjadi APK.

Uji coba aplikasi di beberapa perangkat.


Hari 26-27: Presentasi & Demo Aplikasi

Siswa mempresentasikan aplikasi mereka.

Menunjukkan fitur utama & manfaat aplikasi.


Hari 28-30: Evaluasi & Perbaikan Akhir

Menerima masukan dari guru & teman.

Memperbaiki aplikasi berdasarkan feedback.

Finalisasi proyek sebelum pengumpulan.



---

Dengan tahapan ini, setiap siswa bisa menyelesaikan proyek dalam 1 bulan dengan hasil yang matang dan siap digunakan. Apakah tahapan ini sudah sesuai atau ingin ada tambahan?





Tidak ada komentar:

Posting Komentar

ECO enzim

nasi -magot-ikan nasi -starter- enzim =bisnis online& offline  Ada beberapa cara yang bisa Anda lakukan untuk mengurangi limbah nasi: ...